Evenimentele care se petrec astăzi în industria tehnologiilor VR pot fi comparate cu o cursă neobișnuită de maraton. Imaginează-ți competiții la care participă și sportivi atât de amatori! O cursă în care poți pune patinele sub rivalul tău sau să câștigi sprijinul cuiva! Un maraton al cărui sfârșit nu a fost văzut până acum și nu ar putea fi niciun câștigător ... Acest lucru este riscant, incert, dar extrem de provocator!
În urmă cu un an, în aprilie 2015, am încercat să numim seturile cu cască de realitate virtuală. Apoi am subliniat întreaga linie de proiecte, cele mai multe fiind încă în stadiul inițial de dezvoltare. Acestea erau căștile Oculus Rift, Sony Morpheus, kit AntVR, Glyph Avegant, Samsung Gear VR, Supapă HTC Vive și OSVR. Atunci a fost dificil să alegem liderul „VR racing” bazat doar pe promisiuni, deși am acordat credit dezvoltatorilor Oculus și HTC. Toate celelalte proiecte au obținut un statut de „potențial lider al pieței” cu una sau două excepții.
A trecut un an. Majoritatea participanților la recenzie nu au ajuns niciodată la cumpărătorul de masă: produsele sunt în continuare finalizate și nedeglate de dezvoltatorii nefericiți din sediul lor. În schimb, situația din „Top-7” s-a schimbat semnificativ. OSVR, AntVR și Avegant Glyph au renuntat la cursa. Prima cască nu a încercat să pretindă succesul comercial și a rămas ca un instrument pentru dezvoltatori. Avegant Glyph părea a fi un splendid teatru 3D „pe podul nasului”, nu este potrivit pentru jocuri și realitate virtuală. Iar AntVR Kit ... este un fals chinezesc, care să spună adevărul. Acum „magnificul patru” se străduiește pentru un potențial cumpărător (unele gadgeturi și-au schimbat numele, dar miezul a rămas același): HTC Vive, Oculus Rift. Sony VR și Samsung Gear. Să le comparăm și să vedem șansele fiecărui proiect de a câștiga în cursele VR! Înainte amintim însă câteva aspecte tehnice ale problemei.
Aspecte tehnice: căști de realitate virtuală
Există încă oameni pe planetă care confundă gadget-uri VR cu ochelari video și ochelari cu realitate augmentată? Acestea sunt trei tipuri diferite de dispozitive electronice, care diferă în funcționalitate la fel ca un fier, un fier de călcat și o tigaie.
Ochelari video - este un home cinema cool. Puteți viziona filme în ele ca Full-HD acasă sau la bordul unui avion și vă puteți cufunda în altă realitate. Vă pot distra cu 3D și cinematografie sferică. Cu toate acestea, nu vei putea să te plimbi în jurul unei lumi fictive: doar stai și privești.
Ochelari cu realitate augmentată (ochelari AR) au dispărut temporar ca proiect Microsoft Hololens da mari speranțe (nu există garanții că vor deveni un produs de masă). Vom aminti însă: aceste ochelari transparente proiectează o imagine peste imaginea reală, care poate fi utilă în proiectele educaționale și sociale. Cu toate acestea, nu sunt capabili să scufunde complet o persoană în spațiul virtual.
Și în sfârșit căști de realitate virtuală. Acesta este cel mai puternic tip de dispozitive cu un joc enorm, potențial educativ și chiar științific. Vei putea călători prin lumi uriașe proiectate, fie că este vorba despre lumea Quake-ului, suprafața lui Marte sau o imagine cu Van Gogh. Un hardware puternic și un sistem de urmărire a mișcărilor umane ajută la obținerea unui astfel de rezultat. În deosebirea de ochelarii video, „graficele ideale” nu este un obiectiv principal în sine - viteza de răspuns, calitatea urmăririi și metodele de interacțiune cu realitatea virtuală sunt mai importante.
Pentru ce sunt setul cu cască? Este deja clar că principalul cumpărător de produse VR va fi jucătorul. Industria afacerilor de divertisment este de asemenea destul de promițătoare - cum ar fi cinematografele 3D și atracțiile realității virtuale. Mai mult, fac deja filme VR și concerte în format „360 de grade” (și porno printre ele). Dar acum jucătorii și doar jucătorii vor cumpăra! Cu excepția cazului în care designerii 3D și designerii de modă își fac compania modestă.
Ce așteaptă căști pentru smartphone-uri? Ultimul 2015 a fost un an de variante introductive ale căștilor de realitate virtuală, unde un smartphone puternic a fost folosit ca ecran și creier al gadgetului. Ar trebui să descărcați doar aplicații primitive, cum ar fi jocuri și filme simple.
Cu siguranță, în anii următori, aceste gadgeturi își vor pierde calificativele: totuși, niciun smartphone nu poate fi comparat cu un set de căști de joc puternic puternic. Dar ieftinitatea și disponibilitatea conținutului le va transforma într-o alternativă decentă pentru Oculus și PlayStation costisitoare. Revizuirea căștilor citite în articolul nostru: „Comparați setul cu cască de realitate virtuală pentru smartphone-uri: Google Cardboard, Homido, FreeFly și Samsung Gear”.
Cum să alegeți o cască VR?
Înainte de a defini liderii ratingului nostru, să definim: ce criterii sunt cu adevărat importante pentru gadgeturile VR. Lista nu este atât de mare și este ușor de înțeles.
-
Preț. Toate „magnificele” noastre patru nu se referă în niciun caz la conceptul de „dispozitive bugetare”. Până în prezent, căștile de realitate virtuală sunt produse premium și foarte scumpe. Mai ales ținând cont de faptul că ar trebui să cumpărați computere de joc puternice pentru a utiliza Oculus și HTC. Despre modul în care am construit un PC de jocuri pentru VR citiți recenzia noastră „Construirea unui computer pentru Oculus Rift și HTC Vive pentru 898 USD”.
-
Caracteristici grafice. Pot fi prezentate prin unghiul de vizualizare, rezoluția, viteza de actualizare și gradul de netezire a imaginilor. Dacă unghiul de vizualizare este aproape același la toate modelele, atunci alți parametri pot diferi. Atenție la ele: când ecranul este așezat aproape de becul ochilor, cu cât rezoluția este mai mare și fps cu atât mai bine. Aceasta este o regulă de aur. În alt caz, ochii tăi vor obosi, „valurile pe ecran” și alte probleme.
-
deplinătate. Chiar și atunci când este vorba de precomenzi, totul nu este atât de clar. Este mai bine să nu vă grăbiți aici și să citiți primele recenzii ale utilizatorilor și ale experților. Aici Oculus a intrat pe piață acum câteva zile - și au apărut primele reclamații! În plus, niciunul dintre dezvoltatori nu ascunde că gadgeturile lor se vor actualiza mult în curând. Se pare că uneori este mai bine să aștepți aceste actualizări și apoi să cumperi produsul. În alt caz, deja într-un an mai târziu, veți rămâne cu casca învechită pentru 1000 de dolari.
-
Acces la conținut. Dacă în urmă cu un an, mulți dezvoltatori de căști speră să reușească datorită jocurilor și hardware-ului lor, acum majoritatea înțelege, acel viitor aparține conținutului comun. Reguli „Sursă deschisă”: toată lumea schimbă resursele software slabe pentru promovarea pieței. Samsung s-a împrietenit cu Oculus, HTC Vive încearcă să se împrietenească cu toată lumea și numai Sony speră să atragă un cumpărător cu produse PlayStation4 limitate. Cu toate acestea, știind clasamentele și numărul de console Sony din întreaga lume, s-ar putea să se joace chiar și în mâinile lor.
-
controlerele. Aici totul este clar. Chiar și acum există controloare de uz multiplu și de marcă. Sunt adăugate deja „treadmills” pas cu pas, senzori care urmăresc mișcările anumitor părți ale corpului, simulatoare ale sabiei și pistolului etc. Care dintre producători va oferi clienților cele mai bune controlere - acesta va fi cel mai tare. Într-adevăr, în realitatea virtuală, cel mai important aspect este sistemul de interacțiune cu lumea exterioară.
-
Senzori de urmărire. Aici este la fel. Pentru a naviga în vastele lumi virtuale, trebuie să aveți un sistem perfect de urmărire a mișcărilor corpului uman. Cineva are senzorii pe căști, cineva vinde un sistem de senzori care se află în toată camera ... Nimeni nu a ajuns încă la perfecțiune, dar diferența dintre sistemele de urmărire HTC și Oculus poate fi deja observată. Valva este în mod clar!
Ce căști este mai bun? Revizuirea celor 4 gadgeturi principale de realitate virtuală 2016
Samsung Gear VR - Set cu cască de realitate virtuală
Nu este nimic de ascuns - un gadget de la Samsung este cu siguranță un outsider al acestui rating. În total, este setul cu cască modernizat pentru un telefon inteligent, nu setul cu cască complet. Cu toate acestea, nu îl putem evita doar pentru că a intrat pe piață cu mult timp în urmă! Și în acest moment, este # 1 Cel mai bun vânzător din categoria ochelari de vedere 3D. Poate pentru că dezvoltatorii gadgetului lucrează din greu la problemele cunoscute. Pe criterii precum „completitate” și „preț”, acesta va depăși fiecare concurent. Cu toate acestea, în ceea ce privește alte probleme, totul nu este atât de optimist.
Preț: verificați prețul curent
Iată cel mai ieftin gadget din întreaga listă. Cu toate acestea, în orice caz, nu plătiți pentru hardware doar pentru o cutie din plastic cu câteva senzori și un touchpad. Și ar trebui să-ți cumperi un telefon (de la un număr limitat de modele Samsung). Și asta vă va costa cu 600-1000 de dolari mai mult! Cu siguranță, în general, este mai ieftin decât Oculus și HTC, dar puțin costisitor pentru căști.
caracteristici: Deși dispozitivele Samsung au splendidul ecran SuperAmoled, obțineți doar 2560х1440 pixeli pe doi ochi și o rată de actualizare scăzută de 60 Hz (mai mică decât ceilalți concurenți). Să observăm sistemul de urmărire încorporat: cool pentru căști VR, cu toate acestea, HTC Vive are unul mai bun.
Dispozitivul cântărește 310 g. Dar, cu telefonul, acesta va fi aproape jumătate de kilogram. Drept urmare, gadgetul nu are caracteristici speciale, cântărește mai mult decât concurenții și funcționează mai rău.
Controllers: Totul este controlat prin butoanele încorporate „confirm”, „înapoi”, un touchpad și joystick-uri wireless, pe care le puteți cumpăra. Destul pentru jocuri de acțiune și trăgători, dar nu este suficient pentru jocuri VR cu caracteristici complete.
Moale: Încă de la început, Samsung a devenit prieten cu Oculus Rift V. Au un program bun pentru schimb de conținut de divertisment. Cu toate acestea, cele mai tari jocuri pentru Oculus nu vor ajunge la cumpărătorii celor mai recente Gear: pur și simplu îi lipsește puterea pentru a le rula.
necazurile: Utilizatorii s-au plâns în mod repetat de problemele cu supraîncălzirea Samsung Gear. Nimeni nu a primit încă arsuri, dar căldura era prea intruzivă și agresivă. În plus, dezvoltatorii nu au încercat să rezolve problema „răului mării”. Deși aceasta este mai mult o întrebare pentru conținutul VR mobil, mai degrabă decât pentru căști. Dar Samsung nu își ajustează smartphone-urile pentru realitatea virtuală, aceasta este doar una dintre numeroasele sale funcții. Prin urmare, are inconsistențele specifice.
Rezultat: Cu un an în urmă, puteți cumpăra în siguranță Samsung Gear ca cel mai perfect reprezentant al gadgeturilor VR disponibile, dar acum are concurenți mai puternici. Este opinia noastră personală - citiți aproape 2600 de recenzii ale clienților, pentru a vedea dacă merită Verificați prețul curent.
Oculus Rift
La cerșirea lunii aprilie, Oculus a intrat în sfârșit pe piață. Deși a fost criticat: căștile au ajuns la cumpărătorii lor cu întârziere, iar unii chiar nu le-au primit deloc. Dezvoltatorii au comentat că există probleme temporare și au promis că vor rezolva sistemul de livrare în câteva săptămâni. Așa că îi vom crede și vom arunca o privire sinceră la setul cu cască.
Preț: verificați prețul curent
Căștile nu vor funcționa fără un computer puternic pentru jocuri pe care va trebui să îl cumpărați. Cu siguranță, dezvoltatorii Oculus au ajuns la un acord cu Dell și Asus, dar chiar și în acest caz, un utilizator va trebui să plătească pentru „setul complet”. În mod corect, acest lucru este foarte și foarte scump!
Preț: verificați prețul curent
caracteristici: Oculus Rift are caracteristici grafice bune: un utilizator primește rezoluție 2160x1200 (1200 și 1080 pe fiecare ochi) și actualizează rata de 90 Hz. Cu toate acestea, este un standard de aur, deși PlayStation4 promite să îmbunătățească rata de actualizare. Câmpul de vizualizare este ≥100 de grade așa cum s-a precizat, dar primii clienți au deja reclamații privind lipsa unghiului de vizualizare (probabil că se așteptau mai mult, cu greu Oculus a înșelat pe cineva).
Cu dispozitivul veți obține, de asemenea, un senzor de urmărire și un regulator xBox One obișnuit. Nimic extraordinar: acest lucru vă va permite să jucați trăgători simpli în timp ce stai. Este încă imposibil să folosești picioarele în timpul procesului de joc.
Atenție la procedura incomodă de conectare prin 1 port HDMI și 3 porturi USB 3.0 și 1 port USB 2.0. Căștile cântăresc 380 g. Totuși, în viitor, ar trebui să devină puțin mai slab.
Controllers: În toate spectacolele din 2015, setul cu cască Oculus Rift a fost prezentat cu controlerele Oculus Touch în formă de jumătate de lună. Lucruri superbe au fost! În afară de butoane și declanșatoare, au putut monitoriza mișcarea mâinilor pe 360 de grade. Cu toate acestea, în „setul de aprilie” original, controlerele magice nu au apărut. Mai mult, Touch încă nu a ajuns pe piața deschisă. Potrivit informațiilor privilegiate, Oculus a lansat lucrări la noi senzori de urmărire, care ar putea acoperi întreaga zonă de joc din cameră sau apartament. Deci, în această privință, eroul nostru pierde concurenților din Valve: un controler general + un senzor simplu pentru o astfel de cască nu este suficient.
Software-ul: Și în ceea ce privește software-ul, nu va merge deloc așa de bine. Acestea stimulează dezvoltatorii indie și sunt prieteni cu dezvoltatori de jocuri cu experiență: proiectul are acorduri puternice cu dezvoltatorii unor jocuri precum „EVE: Valkyrie” și „Lucky's Tale”. Totuși, toate acestea vor da roade doar pe termen lung. Până în prezent, există încă puține jocuri care ar putea arăta tot potențialul căștilor pentru 1.000 de dolari. Doar demo-uri. Aici Play Station le poate depăși dacă se ajustează pentru căști, peste jocurile lor super populare.
necazurile: Există o mulțime de probleme potențiale. Iată doar câteva dintre ele. În primul rând, Oculus a anunțat despre activitatea sa la o nouă versiune a căștilor. Se pare că într-un an sau doi un set de căști, care a fost cumpărat acum, va deveni complet demodat! Și cine va dori să devină proprietarul unui gadget de moda și retras?
În al doilea rând, primul lot de căști a fost deja epuizat, iar acum sunt disponibile doar precomenzi noi. Conform datelor preliminare, acestea vor fi disponibile doar în iunie 2016. Puțin târziu, ca să fiu sincer.
În al treilea rând, mai mulți retaileri uriași din Statele Unite au respins să vândă Oculus Rift. Același director al magazinelor GAME, Martin Gibbs, a remarcat că pur și simplu nu știe pentru ce sunt aceste căști, pentru ce să joace în ele și consideră că, prin vânzarea lor, îi fraudează pe cumpărători. Ei bine, despre problemele majore cu conținutul și controlerele pe care le-am menționat deja mai sus!
Cum să cumpere. Acum, dispozitivele Oculus sunt vândute de către distribuitori. 23 aprilie pachetele cu PC-uri au fost scoase la vânzare de la 1.300 USD la 1.500 dolari, dar sunt rapid cumpărate. Cred că aceeași situație va fi și cu Htc. Pachetele vor fi disponibile cel mai probabil în iunie, iar căștile în sine la sfârșitul lunii iulie.
HTC VIVE
Un produs comun al companiilor HTC și Valve este considerat principalul concurent al Oculus Rift. Aceste modele sunt foarte asemănătoare între ele: ambele căști funcționează doar cu un puternic computer de joc, practică o politică de conținut deschis, pune miza pe imagini cool și experimentează cu controlerele. Iar HTC Vive a ieșit la vânzare la doar 2 săptămâni de la lansarea oficială a Oculus. Tot aici, nu a fost lipsită de întârzieri și stocuri, dar se pare că aceasta este soarta tuturor noilor produse cu multe mii de precomenzi în întreaga lume. Deci, care dintre aceste superstar ale lumii gadgetului este cea mai tare?
Preț: Oficial, HTC Vive pierde în Oculus din cauza diferenței de preț. Dar pentru acești bani obțineți câteva controlere de marcă și 2 senzori de monitorizare spațială. Un set mai substanțial și mai rafinat decât oferă Oculus.
Ce aveți nevoie pentru a cumpăra suplimentar? PC pentru jocuri. Cerințele de sistem sunt destul de mari, dar veți avea nevoie de două ori mai puține porturi. Deci, în această rundă, HTC învinge Oculus.
caracteristici: Să începem cu o grafică. Extensiile și parametrii vitezei de actualizare sunt egali cu cei ai competitorului său principal: 1080 și 1200 pe fiecare ochi și 90 Hz. Apropo, PlayStation a promis să-l depășească pe unul și pe celălalt, oferind clienților 120 Hz fps. Dar este doar o promisiune până acum.
Înapoi la Vive. Așa cum se spune în documente a fost confirmat unghiul de vizualizare de 110 grade. Se știe deja că, comparativ cu modelele de testare, HTC-ul final a obținut ecran și telefonie mai luminoase. Mulți au fost mulțumiți de camera frontală a căștilor, pe care, totuși, nu o vei putea folosi pentru selfie-ul notoriu. Este așezat aici doar pentru noi modalități de interacțiune cu VR (și chiar pentru a-ți găsi scaunul de joc, fără a îndepărta setul cu cască).
Controllers: Ei bine, ce este aici pentru a scrie. Toată lumea știe deja despre sistemul revoluționar care vă permite să vă urmăriți poziția în timp ce vă deplasați prin cameră. Orice cumpărător al căștilor primește doi senzori de cameră, care sunt plasați în colțurile camerei de jocuri. Drept urmare, toate mișcările jucătorului pe teritoriul a 15 metri pătrați ar trebui să fie citite cu ușurință de o cască. Mai mult, pentru a obține o lovitură din procesul de jocuri, utilizatorul primește, de asemenea, controlere wireless cu feedback și butoane de declanșare cu o cursă dublă.
Trebuie remarcat faptul că în prezent sistemul Lighthouse nu sugerează libera circulație prin lumea virtuală. În conformitate cu feedback-ul clienților, HTC Viveis s-a adaptat mai mult pentru jocurile specializate, precum și pentru concurenții săi. Totuși, sistemul Lighthouse oferă jucătorilor o mult mai multă libertate de mișcare decât senzorii depășiți de Oculus și Samsung Gear.
Software-ul: Este clar că HTC Vive va încerca să folosească la maxim toate avantajele Steam. Compania a anunțat deja că în setul cu cască veți putea face parte din jocurile bidimensionale din acest sistem. Mai mult, se poate întâmpla ca principalul hit al Valvei - legendarul Half-Life - să fie ajustat realității virtuale. Oricare ar fi fost - acesta este un potențial mare care este utilizat slab până acum. În magazinul Steam, este posibil să găsiți aproximativ 100 de jocuri pentru HTC Vive, dar nu veți găsi niciodată „luptători” populari și celebri aici.
necazurile: În afară de lipsa conținutului unic, se poate spune doar că HTC a pierdut „războiul de marketing” pentru Oculus. În mintea maselor, Oculus Rift este încă „setul cu cască de realitate virtuală №1”. Acest lucru a fost încurajat de primatul istoric, de publicitatea activă și de lansarea DK2, pe care numai leneșul nu le-a verificat. Dar, de fapt, Oculus Rift se află în spatele produsului Valvei în cele mai multe poziții! Deși această poveste are efectul opus: așteptările mari ale premierului Oculur s-au transformat deja în dezamăgire. Din anumite motive, până în prezent nu există o astfel de reacție asupra premierului HTC.
Relua: Totuși, HTC Vive este cu capul și umerii deasupra concurenților săi în cursele cu căști VR. Aici ar trebui să fie „mulțumite” controlerele cool și sistemul de urmărire unic. Cu toate acestea, concurenții de la Sony și Oculus se gândesc deja la implementarea propriilor senzori similare sistemului Lighthouse. Odată ce își prezintă analogii, atunci ar trebui adăugat altceva pentru a ieși în evidență. Dacă până în acest moment nu vor apărea pe Steam o duzină sau două de jocuri bune, triumful inițial se poate prăbuși. Monitorizați prețurile pe HTC Vive.
PS VR de SONY
Să vorbim despre „calul întunecat” al maratonului nostru. Băieții de la Sony își vor prezenta proiectul la sfârșitul lunii octombrie 2016. Se află în spatele lui Oculus și HTC cât mai bine de jumătate de an. Dar cine știe? Poate că acest lucru îi va ajuta să evite erorile concurenților?
Preț: Acesta este un avantaj major al PSVR față de concurenți. Cu siguranță, nu va trebui să cumpărați un computer suplimentar, deoarece inițial este un dispozitiv solid. Deși, conform datelor recente, Sony permite totuși integrarea acestuia cu computerele personale. Dar numai dacă un cumpărător dorește acest lucru.
Cu toate acestea, pentru o lucrare cuprinzătoare, va trebui să achiziționați Playstation Move Motion Controller Verificați prețul curent și camera PlayStation suplimentară, pe care încă nu o au toți proprietarii consolei. Dar totuși este mult mai ieftin decât concurența .
caracteristici: Să începem cu faptul neplăcut. În toate anunțurile PSVR, se precizează că rezoluția este de 960x1080 pixeli per ochi. Acest lucru este semnificativ mai rău decât cel al concurenților săi: undeva minus 20% din rezoluția posibilă. Și absența unui computer puternic pentru jocuri de joc indică faptul că aici nu poate fi netezirea ideală sau unghiul de vizualizare.
Cu toate acestea, există și un moment pozitiv. PlayStation a promis că va crește rata de actualizare până la 120 Hz, ceea ce va facilita în mod substanțial procesul de percepție a imaginii de către creierul uman. Ei bine, știm cu toții diferența dintre 90 Hz și 120 Hz, doar în realitatea virtuală această diferență este percepută și mai puternic .
Trebuie remarcat faptul că Sony este conștientă de faptul că grafica lor se încadrează în spatele celei lui Oculus și HTC. Chiar și vicepreședintele Ito Masayasu recunoaște că PlayStation nu va fi la curent cu concurenții săi în această problemă. Cu toate acestea, echipa sa nu își stabilește astfel de obiective: doresc ca noua consolă să devină un produs de masă cu acces ușor la realitatea virtuală.
Doar câteva cuvinte despre caracteristicile PSVR: consola iese în evidență de concurenți prin posibilitatea de a trece la PS4. Se pare că armata de fani ai acestei platforme se va transforma automat în potențiali cumpărători ai „setului cu cască inteligent”. Ploy de marketing excelent și suport bun pentru ultimii urmași ai PlayStation.
Controllers: Până în prezent, dezvoltatorii Sony oferă clienților să-și folosească regulatorul clasic Move sau analogii nu mai puțin clasice DualShock. Cu toate acestea, numai în faza inițială a PSVR a evoluat. Conform ultimelor zvonuri, succesul HTC Lighthouse i-a afectat mult pe băieții de la PlayStation și deja lucrează la propriii senzori. Dacă vor reuși să o completeze până la data lansării - este o întrebare grozavă! Întrucât va fi nepotrivit să amânăm în continuare.
Software-ul: Totuși, PlayStation VR este cea mai închisă platformă dintre toate seturile de cască existente de realitate virtuală. Dezvoltatorii nu întreabă ceva de la alții, așa că nu vor împărtăși jocurile cu concurenții. Și este destul de rezonabil: PlayStation are o bază nemaipomenită de dezvoltatori și, de asemenea, zeci de jocuri de top din diferite genuri shootere, simulatoare, lupte, care pot fi ușor ajustate la RV. Cine nu va dori să joace Mortal Kombat sau FIFA în format 360 de grade? Deci PlayStation își înțelege avantajul față de concurenți în problemele de conținut.
Un alt lucru este că filozofia lor nu coincide cu tendințele globale pe care ceilalți dezvoltatori le recunosc. Munca în echipă oferă întotdeauna un progres mai rapid, astfel încât există riscul ca PlayStation să cadă pur și simplu în spatele concurenților din punct de vedere al conținutului!
necazurile: Principala problemă a PlayStation este întârzierea sa. Deși s-au scris multe despre ele, dar acestea sunt doar sugestii. Spre deosebire de Oculus și HTC, Sony nu a lansat versiuni și modele de testare adecvate pentru dezvoltatori. Așadar, nimeni nu va fi surprins dacă tot zgomotul din jurul proiectului PSVR se va dovedi a fi un balon de săpun. Un astfel de lucru s-a întâmplat deja în lumea jocurilor!
Relua: Play Station are un avantaj uriaș este prezentat de armata de fani din toată lumea. Oamenii își adoră produsele și scot trupa din jocurile lor și își așteaptă cu nerăbdare premiera. Tot ce mai rămâne de făcut este să nu le eșuăm pe fani și să facem din PSVR un real best seller.
Rezumând
Totuși, vedem proiectul HTC Vive ca lider în „curse cu căști”. Avantajele sale principale sunt controlerele lustruite, un sistem de urmărire a pozițiilor și o bibliotecă de jocuri mai mare decât cea a Oculus Rift. În alte aspecte, aceste două dispozitive ni se par egale și extrem de perspective. Soarta lor ulterioară poate fi determinată de lansările de succes ale jocului, actualizări selective și bug-uri, care pot apărea după primele luni de utilizare. Și premierul PlayStation VR va arăta cine deține viitorul: seturi de casă-consolă bugetare independente sau „cască + PC” cu adevărat costisitoare.
Tehnologiile VR nu ar trebui criticate cu siguranță, au făcut o treabă excelentă și încep doar să se dezvolte, dar să luăm în considerare toate avantajele și contra, să aruncăm o privire la tabel.
Diagrama de comparare a căștilor VR
Model | avantaje | Dezavantaje | website | Data eliberării |
Oculus Rift | Eliberarea timpurie și de înaltă calitate | Tehnologiile implementate devin foarte demodate, deoarece concurenții au „pipi” deja | www.oculus.com/en-us/rift | 28 martie 2016 |
HTC Vive | Compatibilitate deplină cu jocurile Steam | Preț mare | www.vive.com | Aprilie 2016 |
PlayStation VR | Un potențial mare în domeniul jocurilor VR de consolă | Probleme cu independența căștilor | www.playstation.com/ru-ru/explore/playstation-vr | Octombrie 2016 |
Microsoft HoloLens | Utilitate generală | Posibilitățile prezentate în trailer vor fi aplicabile în viața reală | www.microsoft.com | 2016 |