Phil Schiller comentează respingerea Apple de către aplicația Valve Link Steam Link

La doar câteva zile după ce Apple a respins aplicația Steam pentru Valve pentru iOS, Phil Schiller a răspuns la e-mailul unui client pe această temă. În mesajul său, vicepreședintele principal al Apple pentru Marketingul Mondial oferă informații despre motivul pentru care aplicația nu a fost acceptată și sugerează că decizia ar putea fi inversată.

Potrivit utilizatorului Reddit Beefmagigins, mesajul lui Schiller spune că aplicația Steam iOS a încălcat „o serie de orientări în legătură cu conținut generat de utilizator, achiziții în aplicație, coduri de conținut etc.” El menționează, de asemenea, „Am discutat aceste probleme cu Valve și va continuați să lucrați cu ei pentru a ajuta la aducerea experienței Steam în iOS și AppleTV într-un mod care să respecte instrucțiunile magazinului. ”

Așa cum a raportat Variety săptămâna trecută, Steam Valve pentru iOS și tvOS a fost respinsă în niciun fel de „conflicte de afaceri”, având în vedere modelul de afaceri al achiziției în aplicație..

După cum a explicat Valve la acea vreme într-o declarație pregătită:

Luni, 7 mai, Apple a aprobat aplicația Steam Link pentru lansare.

Miercuri, 9 mai, Valve a lansat știri despre aplicație. În dimineața următoare, Apple și-a revocat aprobarea invocând conflictele de afaceri cu ghidul aplicațiilor care nu ar fi fost realizate de echipa de revizuire inițială.

Valve a făcut apel, explicând aplicația Steam Link pur și simplu funcționează ca un desktop la distanță bazat pe LAN similar cu numeroase aplicații desktop la distanță disponibile deja în App Store. În cele din urmă, apelul a fost refuzat să lase aplicația Steam Link pentru iOS blocată de la lansare.

Echipa de aici a petrecut multe ore pentru acest proiect și procesul de aprobare, așa că suntem clar dezamăgiți. Dar sperăm că Apple va reconsidera în viitor ...

Ulterior, Valve a declarat pentru Reuters că a dezactivat achiziționarea în aplicație, sperând ca Apple să-și reconsidere poziția.

Aplicația Steam Link folosește aceeași tehnologie de codare video H.264 găsită în caseta Steam Link din Valve. Aplicația vă permite să transferați biblioteca de jocuri Steam de pe desktopul Windows sau Mac pe un iPhone, iPad sau Apple TV pe o rețea Wi-Fi de 5 GHz sau o conexiune Ethernet cu fir.

Dacă comentariul lui Schiller este corect, se pare că ambele părți lucrează acum la o soluție care ar putea aduce aplicația Steam în App Store. Dacă faceți acest lucru, mulți jucători vor fi fericiți. Sperăm că vom auzi despre unele mișcări în zilele următoare.

Întregul e-mail al lui Schiller scrie:

Vă mulțumim pentru e-mail și sunteți client al produselor Apple și al App Store.

Ne pasă profund să aducem jocuri minunate tuturor utilizatorilor noștri din App Store. Ne-ar plăcea ca jocurile și serviciile Valve să fie pe iOS și AppleTV.

Din păcate, echipa de recenzie a descoperit că aplicația Steam iOS de la Valve, așa cum a fost prezentată în prezent, încalcă o serie de orientări cu privire la conținutul generat de utilizator, achizițiile din aplicație, codurile de conținut etc. Am discutat aceste probleme cu Valve și vom continua să lucrăm cu acestea pentru a ajuta la aducerea experienței Steam în iOS și AppleTV într-un mod care respectă recomandările magazinului.

Depunem eforturi mari în crearea unui App Store care să ofere cea mai bună experiență tuturor. Avem linii directoare clare pe care toți dezvoltatorii trebuie să le respecte pentru a se asigura că App Store este un loc sigur pentru toți utilizatorii și o oportunitate corectă pentru toți dezvoltatorii.

Cu sinceritate,

Phil

Credeți că Apple va aproba în cele din urmă aplicația Steam Link? Spuneți-ne mai jos.