Timpul inițial din timp cu Apple Arcade arată o perspectivă în general pozitivă

Apple Arcade este unul dintre cele mai noi servicii de abonare ale companiei și le va oferi abonaților acces la peste 100 de jocuri (în mod rotativ) pentru doar 4,99 USD pe lună, începând de joi, 19 septembrie..

Și în timp ce Apple promovează deja noul serviciu de unul singur, unii oameni au reușit deja să obțină timp util, deși scurte și mai ușor. Publicatii de genul Verge, Gizmodo, Lifewire, CNET, și alții, toți au reușit să scrie (sau înregistra video) impresiile lor despre serviciul care urmează.

Și, în timp ce cea mai mare parte a feedback-ului este în general pozitivă, unii au avut câteva probleme pe parcurs.

Așadar, să aruncăm o privire în acest rotund rapid al impresiilor timpurii ale Apple Arcade:

Verge

Dieter Bohn din Verge spune că „Toate jocurile sunt bune”, ceea ce este probabil pentru tot ce caută Apple cu un serviciu ca acesta:

Titlurile sunt un amestec interesant de studiouri de joc cu nume mari și dezvoltatori indie. Dar este o formație surprinzător de profundă, care depășește dezlănțuitul debut pe scenă. Colegul meu Dieter Bohn a reușit să încerce câteva dintre viitoarele jocuri, iar poziția sa este: „Toate jocurile sunt bune.” Chiar și asta Frogger jocul are mai mult decât credea. Este realizat de Q-Games, care a făcut anterior Monștrii PixelJunk, și este aproape indicativ pentru întreaga descoperire a Arcadei: lipsa de strălucire la început, până când privești mai de aproape și vezi că de fapt se întâmplă multe.

CNET

CNET laudă titlurile pe care au reușit să le joace și, în mod special, observă că obiectivul Apple este acela de a permite mai multor persoane să joace mai multe jocuri pe o gamă de dispozitive mai ușor. Cu toate acestea, ceea ce este disponibil în prima zi pentru Apple Arcade se poate dovedi extrem de important pentru Apple:

Cea mai mare capcană potențială pentru Apple Arcade la început este formarea de jocuri din prima zi. Există mai multe nume mari care lucrează la jocurile Arcade, de la Will Wright (The Sims) până la Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), precum și unele edituri importante, precum Capcom și Konami. Dar primul val de jocuri demonstrat de Apple în cadrul evenimentului de lansare iPhone 11 arăta și se simțea mai mult ca jocuri de telefonie mobilă ușor fanteziste decât experiențe cu platformă multiplă care ar putea concura cu o Xbox (sau cel puțin cu un Nintendo Switch).

Frogger în Toy Town a fost o alegere ciudată pentru primul trailer afișat pe scenă în timpul acelui eveniment, în timp ce majoritatea celorlalte jocuri demo-nate au fost experiențe cu defilare laterală 2D, nu jocuri „mari” asemănătoare consolei, precum Beyond a Steel Sky sau Fantasianul lui Sakaguchi. Acestea vin mai târziu, dar sper că nu prea târziu.

Gizmodo

Având în vedere majoritatea jocurilor dezvoltate pentru ceva precum iPhone, experiența de pe un iPad mai mare poate fi degradată puțin. Chiar și așa, Gizmodo Apple Arcade crede că „probabil va fi bine”.

Cât de bine suportă jocurile diferitele stiluri de joc, cel puțin din experiența mea. lui Finji Pe uscat, Un joc de strategie setat într-o pustie post-apocaliptică generată procedural, a fost creat pentru console inițial și s-a jucat bine cu un controler, sau chiar cu un mouse. Alte titluri, precum Snowman's Skate City, o defilare laterală Tony Hawk asemănător subteranului s-a simțit cam stângace cu un controler, dar a fost intuitiv de minune la telefon. Acest lucru are sens, deoarece Snowman este un dezvoltator de aplicații mobile în primul rând, după ce a creat deja jocuri populare pentru iOS Alto’s Adventure și Odiseea lui Alto.

Peste tablă, majoritatea jocurilor au reprezentat un drag pe iPad. Câteva dintre jocuri le place să folosească dispozitivul în sine pentru a imita un controler atunci când este jucat pe dispozitivele tactile. Acesta funcționează cu un telefon, care are aproximativ aceeași dimensiune ca un controlor de la Sony sau Microsoft. Dar utilizarea iPad-ului ca un controller gigant a fost într-adevăr incomod. Mâinile mele erau prea al naibii de mici ca să pretind că un iPad de 10,2 inci avea joysticks pe ambele părți ale ecranului.

Mashable

Între timp, Mashable Apple Arcade este un „fără creier” pentru utilizatorii iOS.

Apple Arcade se simte imediat ca un prim pas încrezător pentru o companie care a ținut în general jocuri video la îndemâna.

Este un lucru amuzant de spus despre Apple, la mai bine de un deceniu după ce iPhone-ul său inaugural a creat efectiv o nouă piață pentru jocurile mobile. Dar, în timp ce o mulțime de dezvoltatori și editori au sărit în trenul de jocuri iOS (și mai târziu, jocuri Android), Apple însuși s-a mulțumit să urmărească doar să se desfășoare..

Nu mai. Apple Arcade este un serviciu de abonament care deblochează accesul la o bibliotecă de jocuri pe care nu o vei putea găsi pe nicio altă platformă mobilă (chiar și la carte din App Store iOS). Premisa este simplă: pentru 4,99 USD pe lună, aproximativ costul unuia sau al două jocuri mobile, obțineți acces la o întreagă bibliotecă de titluri, plus orice suplimente lansate pentru același.

Lifewire

Lifewife consideră că Apple Arcade arată o promisiune, chiar dacă ar fi prea devreme să spunem cât de reușit ar putea fi.

Este prea curând să ne dăm seama dacă Arcade are un titlu de genul acesta, dar, atunci când se lansează pe 19 septembrie, Arcade nu va dori pentru varietate. Recent, am avut ocazia să folosesc Apple Arcade pentru a încerca o duzină sau mai multe titluri, toate fiind lansate exclusiv pe Apple Arcade, iar multe dintre ele pot fi redate pe mai multe platforme Apple, inclusiv iOS (iPhone și iPad), tvOS (Apple TV) și macOS (iMac).

Și, în sfârșit, îl vom încheia cu Vector, podcast-ul lui Rene Ritchie de la Mobile Nations, care este foarte pozitiv cu privire la potențialul și impactul de la Apple Arcade:

Deci, ce părere aveți despre Apple Arcade? Numărați zilele până la lansarea serviciului de abonare la sfârșitul acestei săptămâni? Ești încântat de jocurile specifice pe care le-ai văzut comercializate pentru acest serviciu?