Craig Federighi este SVP de inginerie software Apple și a avut destul timp pe scenă la Conferința Mondială a Dezvoltatorilor din acest an pentru a vorbi despre multe lucruri noi pe care Apple le lansează în acest an. Însă acum, când nota finală este încheiată, Federighi face rundele, discută aceste caracteristici și oferă mai multe informații pe parcurs..
De data aceasta, Federighi s-a așezat cu MacStories'Federico Viticci. Perechea are o conversație care durează aproape o oră și în ea trece peste multe dintre lucrurile noi pe care Apple le-a anunțat în acest an. Acesta include Catalyst, care va vedea dezvoltatorii capabili să-și aducă aplicațiile iPad pe macOS Catalina. De asemenea, discută iPadOS și SwiftUI, printre altele.
Unul dintre momentele mai comice ale interviului ușor este comentariul lui Federighi despre suportul iPadOS pentru unitățile externe precum unitățile USB. Federighi admite că există o mulțime de cazuri de utilizare pentru acest tip de asistență și admite că o mulțime de oameni de acolo, inclusiv fotografi, și-au dorit această caracteristică de ceva timp. Chiar dacă recunoaște că este un tip AirDrop.
În același timp, Federighi glumește despre faptul că acesta este un concept vechi - nu unul construit în jurul unui viitor wireless deloc.
Unități externe. Suntem dispuși să recunoaștem anii ’90 și să mergem înapoi. Știi, oamenii le mai folosesc uneori. Eu sunt fan AirDrop, însă am înțeles că există și alte utilizări. Știm cu fotografi, capacitatea de a importa fotografiile direct într-o aplicație precum Lightroom este atât de importantă.
SwiftUI va face posibilă dezvoltatorilor să creeze interfețe cu caracteristici complete cu noul cod declarativ. Este unul dintre noile domenii de care Apple este cel mai încântat, deoarece face viața un pic mai ușoară pentru dezvoltatori. In speranta.
SwiftUI va face ca dezvoltarea IU să fie mai accesibilă pentru mulți oameni care poate nu au abordat până acum. Și acest lucru este interesant pentru că deja vedem unele dintre acestea cu Swift și Swift Playgrounds. Dar chiar și pentru cei mai experimentați dintre dezvoltatori, oferindu-le un instrument care este atât de expresiv și că interactiv va însemna că vor construi lucruri mai bune. Vor încerca idei mai bune. Și asta va avea ca rezultat aplicații mai bune.
iPadOS este privit ca o extensie a iOS, dar făcut pentru iPad și care cuprinde experiența diferită posibilă datorită factorului de formă mai mare în comparație cu iPhone. În consecință, iPadOS are funcții noi, care sunt destinate special pentru iPad-uri, ajutându-l să iasă în evidență ca un lucru definitiv distinct.
Lucruri precum Drag and Drop, View Split, Slide Over, Creion Apple. Acestea sunt lucruri care definesc într-adevăr un mod diferit de lucru cu dispozitivul. Când lucrez pe iPad-ul meu, nu simt că lucrez la un telefon mare sau de parcă lucrez pe un Mac. Simt că lucrez la un iPad. Ce ne referim atunci când spunem macOS sau când spunem tvOS, care este o platformă bazată pe iOS - sau când spunem watchOS, care în centrul său este iOS. Aceste lucruri pentru noi sunt definiții ale experiențelor. Există o experiență watchOS adaptată aplicațiilor care au sens la încheietura mâinii. tvOS, o UI de 10 metri care are sens în acest context. iPadOS a devenit o experiență distinctă. De-a lungul timpului ne-am lucrat în mod constant. Cu munca pe care am făcut-o în acest an, ne-am simțit ca fiind într-un loc în care acest lucru a fost cu adevărat un lucru distinct.
Interviul complet merită ascultat, mai ales dacă aceste elemente noi ale afacerii Apple sunt interesante pentru dumneavoastră.
Care a fost cel mai interesant anunț de la WWDC din acest an?