Apple are în stoc câteva lucruri interesante pentru dezvoltatorii de realitate augmentată (AR), cu un nou raport care susține că un cadru ARKit actualizat va putea detecta pozițiile umane. Mai mult, WWDC 2019 va vedea noua aplicație Apple pentru crearea de conținut AR vizual, în timp ce dezvoltatorii vor primi un cadru software dedicat exclusiv Swift pentru realitatea augmentată.
Iată extrasul relevant din raportarea de astăzi a 9to5Mac de către Guilherme Rambo:
AR pe platformele Apple vor avea parte de îmbunătățiri semnificative în acest an, inclusiv un cadru nou pentru Swift și un program de aplicație care permite dezvoltatorilor să creeze vizual experiențe AR. ARKit capătă capacitatea de a detecta pozele umane.
Rambo a mai adăugat că dezvoltatorii de jocuri vor plăcea suportul pentru iOS 13 și suportul macOS 10.15 pentru controlerele de jocuri cu plăcuțe tactile, cum ar fi DualShock Sony, precum și căști stereo AR care aduc imagini mai clare, cu o percepție mai bună a adâncimii. Detaliile sunt reduse, dar se pare că Apple le va oferi dezvoltatorilor care scriu aplicațiile AR și VR mai multe opțiuni în ceea ce privește setul cu cască acceptat.
În prezent, crearea de conținut AR și VR necesită căști HTC Vive și SteamVR, Unity sau orice alt mediu de dezvoltare pentru macOS. Având în vedere acest lucru, asistența pentru căști stereo AR ar trebui să se coreleze bine cu noua aplicație pentru crearea de conținut VR vizual.
Ne așteptăm să aflăm mai multe detalii în timpul notei principale a WWDC 2019 pe 3 iunie.
Ce faceți din acest raport?
Spuneți-ne în comentariile de mai jos.