Următoarele actualizări majore ale sistemelor de operare mobile și desktop ale Apple sunt de așteptat să aducă asistență pentru dezvoltatori pentru seturi de cască stereo reality augmented (AR), precum și suport îmbunătățit pentru controlerele de jocuri care au plăcuțe tactile (cum ar fi controlorul DualShock Sony).
„Pentru dezvoltatorii de jocuri, sistemul de operare va suporta controlerele cu plăcuțe tactile și căști stereo AR”, potrivit lui Guilherme Rambo, astăzi 9to5Mac.
Asistență a controlorului întârziat
Suportul pentru controlerele de jocuri cu touch pad-uri este întârziat, dar mai bine întârziat ca niciodată, cred. De asemenea, vă rugăm să aduceți acest lucru la tvOS unde este nevoie disperată de asistență a controlerului.
Dacă Apple ar fi serios în ceea ce privește jocurile, acesta ar permite asistența pe întregul sistem pentru controlerul Xbox Sony și DualShock Sony pe macOS. Din partea iOS și TVOS, compania ar putea beneficia și mai mult de asistența bogată a controlorului. În prezent, asistența în iOS și tvOS este limitată la câteva opțiuni MFi, precum Nimbus.
Raportul nu a furnizat nicio specificitate în ceea ce privește revendicarea setului cu cască AR. Unii oameni au luat asta ca un semn că s-ar putea să vedem un set cu cască AR de la Apple în acest an.
Căști AR
În realitate, acesta este aproape sigur ceva care vizează dezvoltatorii de hardware terți. Potrivit analistului de încredere Ming-Chi Kuo, un set cu cască de tip AR ar putea intra în producția de masă în trimestrul de Crăciun înainte de lansare în al doilea trimestru al anului 2020.
În ciuda apelului CNET pentru un dispozitiv autonom, Kuo se așteaptă ca un dispozitiv montat pe cap să funcționeze ca un afișaj ușor, ceea ce înseamnă că ar avea nevoie de un iPhone pentru calcule, poziționare, rețea, servicii de locație și altele. Bloomberg a spus că în noiembrie 2017, dispozitivul va fi alimentat de cipuri concepute de Apple și are un sistem de operare personalizat.
Apple acceptă în prezent setul cu cască Vive HTC pentru crearea de conținut de realitate virtuală prin SteamVR, Unity sau orice alt mediu de dezvoltare de pe Mac.
Voi continua să înregistrez spunând că nu cred nici o secundă că suportul „setul cu cască AR” în iOS 13 este pentru dispozitivele terțe? Cred că există o singură căști și este iminent. Dar, ca orice, dacă hardware-ul nu este gata, software-ul va rămâne inactiv încă un an
- Steve Troughton-Smith (@stroughtonsmith) 25 aprilie 2019
Gigantul tehnologic Cupertino continuă să înainteze cadrul ARKit. Tot ceea ce este realizat până acum în ceea ce privește realitatea augmentată se simte ca roți de antrenament pentru adevăratul lucru - o cască sofisticată care va duce experiența la nivelul următor.
Sprijinirea altor căști terțe poate indica sau nu că un produs de primă parte vine anul acesta. Mai probabil, Apple dorește pur și simplu să ofere programatorilor care scriu aplicațiile AR și VR mai multe opțiuni în ceea ce privește căștile acceptate pentru activitatea de dezvoltare.
HTC Vive fotografia de sus a postului prin Max Weisel