Căștile de realitate virtuală au făcut cu adevărat o descoperire, ceea ce sugerează destul de clar: „Suportul VR în jocuri va deveni un lucru obișnuit.” Și ceea ce se adresează publicului de masă, va fi cu siguranță extins cu o grămadă de clopote și fluiere suplimentare..
În cazul căștilor, acestea sunt benzi de alergare, care oferă un nou nivel de imersiune realității virtuale. La urma urmei, unul dintre principalele dezavantaje ale Oculus și Vive este că fac față suficient de bine virtualizării obiectelor vizuale, cu toate acestea, percepția tactuală nu diferă de jocurile comune - în sfârșit, un jucător are o tastatură comună sau un controler în mâini.
Acum imaginați-vă - 100% din imersiune vizuală, un câmp de luptă nesfârșit răspândit în fața jucătorului, dar în loc de o armă grea, simțiți un controlor vibrant la mână sau chiar mai rău - un mouse și o tastatură. După ce jucătorii vor deveni suficient de experimentați în jocurile VR, va apărea o întrebare cu privire la imersiunea mai profundă în lumile îndepărtate. Unul dintre conceptele mari a fost ridicat de câțiva dezvoltatori - cât de reușită, vom vedea ca având în vedere principalele detalii.
Cybershoes este o nouă senzație de piață VR
UPD 05/05/2019 O să vă povestesc despre un produs uimitor, care are toate șansele de a deveni o senzație de piață - cybershoes. Vezi acest videoclip pentru a vedea cât de minunat este să mergi în realitate virtuală. După cum a spus corect Hayden Dingman de la PCWorld, „Este ca o banda de alergare VR fără banda de rulare.” Într-adevăr, acesta este un dispozitiv mișto care vă oferă cea mai imersivă experiență pe care ați avut-o vreodată cu VR. Ce este atât de bun la acest produs?
În primul rând, aș dori să vă atrag atenția asupra faptului că cybershoes-urile au fost testate în detaliu, aproape 4.000 de utilizatori le-au încercat personal. Aceasta înseamnă că compania adoptă o abordare foarte responsabilă și se asigură că produsul funcționează cu adevărat excelent înainte de a-l introduce pe piață.
Acum, producătorul acestui produs, Cybershoes GMBH, a lansat o campanie Indiegogo care demonstrează un model reproiectat care permite utilizatorilor să efectueze mișcări de mers pe o rază de 360 de grade. Așadar, urez mult noroc echipei de dezvoltatori care include pasionați ai industriei VR și veterani, programatori, designeri virtuali. Se pare că acești tipi își cunosc lucrurile și sunt într-adevăr obsedați de a face mersul în realitate virtuală o posibilitate.
Ce alte beneficii ar trebui să evidențiem? Cybershoes sunt ușor de utilizat și de configurat. Ceea ce trebuie să faceți este să stați pe un scaun pivotant și să faceți curea pe pantofi până la picioare. Dispozitivul este compatibil cu orice joc VR și este prima banda de alergare integrată în SteamVR.
Ideea produsului este să te facă să îți controlezi mișcările jocului mergând pe loc, astfel încât să mergi atât literal, cât și figurat în pantofii personajului tău. De asemenea, îmi place că cybershoes sunt liniștite la prețuri accesibile în comparație cu alte accesorii de mișcare VR, care sunt, în general, foarte scumpe. Și în sfârșit, există un lucru care contează personal pentru mine - cybershoes nu ocupă mult spațiu, spre deosebire de multe alte accesorii din industria VR.
Mașini de alergat pentru VR: cum funcționează, de ce și cine are nevoie de ele
De ce avem nevoie de benzi de alergare pentru VR?
Așadar, ați cumpărat o cască VR - fericire, încântare, emoții strălucitoare este ceea ce veți simți cu siguranță după 10 minute de a sta pe un scaun și de a vă bucura de un fel de previzualizare de la dezvoltatori. Opriți-vă focarul de euforie însoțit de lacrimi de fericire și gândiți-vă la un joc mai serios. Battlefield 4, perfect! Conectați-vă la server și hai să luăm parte la luptă. Un pas și al doilea - bine. Și apoi dintr-o dată obținem o gamă completă de experiență din contactul fizic, deși nu cu un inamic și mediul Battlefield, ci cu panoul cu plasmă preferat, care este puțin probabil să revină la viață după o astfel de coliziune. Enervant, nu-i așa? Iar această variantă este cea mai reală - de multe ori nu există suficient loc nici măcar pentru a vă deplasa.
Cum funcționează benzile de rulare pentru VR?
Un pantofi siguri pentru jucători și pantofi speciali vor oferi cea mai confortabilă experiență de la mersul pe jos în lumile virtuale. Adăugați acest suport crouch (în Virtuix Omni) și obțineți o opțiune suficient de atractivă pentru trăgători și tot felul de "simulatoare de mers". În cursa și în alte genuri care nu implică prea mult mers, dispozitivul devine mai puțin util: o combinație de „roată + cască” este încă o opțiune mai acceptabilă. Deși mulți vor considera chiar și aceste avantaje un lux, iar unii pur și simplu nu pot sau nu vor dori să ucidă dușmani cu o pușcă de plastic care vine în set.
Orientarea camerei este fixată pentru banda de alergare și cască simultan - dar există un singur blocaj. În jocurile în care vă puteți întoarce capul separat de corpul dvs. funcția va funcționa, dar în majoritatea trăgătorilor moderni, va deveni un alt „spate”. ARMA - ai putea spune. Ei bine, voi răspunde că nu ai jucat niciodată la acest Arma. Da, ar trebui să întoarceți capul separat acolo, ceea ce descurajează mulți jucători casual, dar acest lucru nu este totul. Îmi amintesc de ședința mea de joc - aproximativ 70% din timp în faza activă a luptei, am petrecut-o ștergând pe burtă ridurile suprafeței. A decis să te ghemuiești și vei deveni o țintă atractivă pentru un lunetist, iar pe câmp deschis pentru orice câine. Ei bine, în timpul bătăliei nu trebuie să mergi deloc. Da, problema poziției „culcat” poate fi rezolvată folosind un buton programabil de pe controler, dar trebuie să recunoașteți - nu este același lucru.
Subiectiv:
Dacă mă gândesc pentru o clipă, are potențial - din anumite motive, mi-am amintit de un Fallout New Vegas destul de definitiv și de o provocatoare expansiune Dead Money, bine, unde am fugit cu o bombă cu guler, în jurul unui cazinou sinistru, umplut cu capcane. Deci: motorul din cel de-al treilea Fallout nu este la fel de bun pe cât ar putea fi, hai să-l înțelegem, dar combinându-l cu track-ul VR, puteți obține un port VR destul de bun. Și în aceiași bani morți, mulți cu plăcere au mers printre capcane. Da, știu, există ceva similar, dar mi-am amintit de Vegas care este foarte iubit pentru atmosfera și profunzimea cufundării. Apropo, dezgustătorul Fallout 4 a fost adaptat unuia dintre modele. După cum vedeți, motorul nu s-a îmbunătățit prea mult. Dar adăugând câteva lucruri explozive pe care ar trebui să le evităm, am putea obține un tip de joc „ucide-te” destul de interesant. Un fel de Super Meat Boy cu jucătorul în rolul principal. Și mulți visează să se plimbe prin Skyrim și Morrowind - lumea deschisă oferă o astfel de oportunitate. Sau aventuri inteligente precum The Witness, unde în timpul pauzelor dintre puzzle-uri complicate poți alerga în jurul cartierului. Potențialul este imens - cel mai important este să-l folosești cu înțelepciune.
Cine are nevoie de benzi de alergare pentru VR?
Și nu mai puțin întrebarea relevantă referitoare la tehnologie: pentru cine este? Chiar dacă am aruncat o privire la fotografia gadgetului, devine clar că în această etapă de dezvoltare este disponibil nu pentru toată lumea. Și nu este vorba despre preț. Dimensiunile unui astfel de dispozitiv diferă semnificativ de console și căști compacte. Cu toate acestea, să nu uităm că toate modelele oferite mai jos sunt primele din linie. Odată, PC-ul părea a fi și el un vis îndepărtat, iar acum se încadrează într-o cutie compactă de sub masă. Deci, poate că într-o zi, o banda de alergare se va transforma fără probleme într-o versiune mai ușoară, iar dispozitivul va fi disponibil public în rândul jucătorilor.
Și acum să aruncăm o privire asupra celor mai promițătoare 3 modele, dezvoltate pentru piață.
Diagrama de comparare a materialelor de rulare VR
Suport pentru model și VR | Descriere | Opinia subiectivă | Preț |
Virtuix Omni (Oculus Rift, Vive) | Aceste benzi de alergare voluminoase. O bază masivă care răspunde la pași. Cablul permite să se ghemuiască, cu toate acestea, cât de confortabil va fi să stai este un astfel de „scaun”, mai ales atunci când joci ceva GTA? | Pentru cei care au decis să precomanda - problema spațiului nu este o problemă. Dar baza de alergare pare prea solidă, mai ales în comparație cu Cyberith. | ~ 699 USD pentru precomandă pe site-ul oficial. La plasarea unei comenzi, ar trebui să specificați dimensiunea pantofului care vine cu setul. De asemenea, sunt disponibile diverse accesorii și componente plug-in pentru banda de alergare de la 60 la 80 USD. |
Virtualizator Cyberith (Oculus Rift, Vive) | O opțiune mai ușoară și mai atractivă. Platforma de aici este mai puțin voluminoasă, iar pașii sunt urmăriți de senzori de mișcare. Acțiunile de ghemuire pot fi efectuate mai natural, datorită posibilității de a se sprijini pe un genunchi, fără a risca să-l rănească. Structura în sine este mai mobilă, ceea ce o face mai atractivă, mai ales având în vedere dimensiunile sale. | Construcția mai ușoară și ceea ce este cel mai important, conceptul propriu al benzii de alergare arată mai promițător. Este mai mic, principalul său de lucru se bazează pe alunecare, nu pe mișcarea platformei - dacă conceptul de suprafață va deveni la fel de ușor ca mersul obișnuit, Virtualizer va fi capul și umerii deasupra restului. Mai mult, dispozitivul nu necesită încălțăminte specială - minus o achiziție. | Producția în masă nu a fost încă stabilită, prețul oficial nu este cunoscut. |
KatWalk (Oculus Rift, Vive) | Baza de aici este o similitudine cu Omni, dar principalul lucru aici, potrivit dezvoltatorilor, este absența inelului sau centurii din jurul taliei, care restricționează un utilizator din lumea reală. O fixare specială este plasată în partea superioară a construcției și va proteja jucătorul de cădere. Procesul de mers nu are efect de alunecare, contactul cu suprafața este mecanic, ca în Omni. Cu siguranță, veți avea nevoie de încălțăminte suplimentare care sunt furnizate sub formă de cizme destul de grele. Cu siguranță un model discutabil, dar a primit cea mai substanțială finanțare în afara Kickstarter, printre toate celelalte. | Principalul factor de risc este o construcție masivă. Virtualizatorul face posibilă alunecarea cu ușurință, ca un surfer, Omni oferă încălțăminte ușoare - aici avem o construcție masivă cu panoul solid vertical pentru fixare. Poate că această soluție este prea îndoielnică în comparație cu cadrul inelului? Cu siguranță, transformarea la 360 de grade poate duce la răni. Cu toate acestea, puteți utiliza cârligul de fixare nu numai pentru a vă fixa, ci și pentru a atașa un scaun special pentru vizionarea de filme și jocuri non-VR. Iar KatWalk este până acum cea mai ieftină opțiune. | Producția în masă nu a fost încă stabilită, prețul oficial nu este cunoscut. |
Perspectivele VR Treadmill în 2016
Trei produse există pe această piață destul de specifică, dar nimeni nu a fost lansat încă, așa că în acest moment nu este destul de înțelept să critici dur. Dar deja în acest stadiu, se poate spune cu certitudine că conceptul de lider aparține Virtualizer. Încă de la început, au suportat designul voluminos și accesorii suplimentare - și este corect, deoarece chiar și stilul din smartphone-uri (ar părea un lucru bun) a devenit o povară. Iar ideea cu alunecare arată promițătoare din cauza absenței elementelor masive.
În viitor, cu condiția dezvoltării cu succes a tehnologiei, se va pune problema creșterii unei dimensiuni mai mici, mai subțiri și mai compacte. Iar victoria aparține modelului care nu este echipat cu o bază voluminoasă, grea. Dar cine știe, poate conceptul oferit de Omni și KatWalk, va fi acceptat de către clientul de pe piața de masă și nimeni nu se va întreba de a face dispozitivul mai compact. Și alunecarea, poate se va dovedi nu atât de inovatoare și pur și simplu incomodă în comparație cu mersul normal, ba chiar și în cizmele speciale.
Vor fi livrate primele modele - odată ce va deveni clar în ce direcție ar trebui să se deplaseze dezvoltarea. După toate primele vânzări - este în primul rând finanțarea suplimentară și este ceea ce necesită dezvoltarea ulterioară a produselor. Doar Virtuix Omni se poate lăuda - au început primul și au adunat cel mai mult. Pe locul doi ocupă KatWalk, dezvoltatorii cărora le-a scos un milion de dolari pentru o dezvoltare ulterioară. Virtualizatorul ocupă ultimul loc din cauza lipsei de finanțare în afara Kickstarter. Să vedem cum se vor mișca tingsurile.
Joaca cu VR Treadmill în primele etape va semăna cu un joc dens Pong - un fel de noutate, dar mulți au continuat să dedice mai mult timp plăcerilor mundane, cum ar fi jocurile de pe tablă. Dar apoi consola de acasă și jocurile pentru PC-uri au înflorit! Prin urmare, succesul dezvoltării va depinde în primul rând de interesul personal al dezvoltatorilor de jocuri.