Câțiva dezvoltatori tinkering au folosit de fapt datele faciale colectate de la sistemul de camere TrueDepth al iPhone X pentru a crea modele 3D ale feței lor. Unul a fost chiar capabil să-și imprime 3D fața, deși cu rezultate discutabile.
Într-un scurt videoclip, artistul de efecte vizuale Elisha Hung a putut folosi datele colectate de la camera TrueDepth pentru a crea un cap plutitor 3D, capabil să imite mișcările sale. El a folosit camera iPhone iPhone X, apoi a folosit ARKit și Xcode pentru a obține aceste date și, ulterior, a transformat-o în randuri 3D complete.
În timp ce asta pare de fapt destul de mare, este nevoie de efortul unui artist cu efecte vizuale pentru a obține acel rezultat. Imaginile reale colectate de camera iPhone a iPhone sunt mult mai puțin precise.
Nu colectează destul de multe puncte pentru a face un model atât de realist, așa că este nevoie de multe efecte pentru a netezi datele în ceva care arată mai mult ca o față. Brad Dwyer, fondatorul companiei de jocuri Hatchlings, a arătat cum arată un cadru real colectat de camera TrueDepth.
Iată o altă scanare. Curatat putin. Probabil o reprezentare mai bună a ceea ce „vede”
Ar trebui să notez, acesta este un cadru al camerei #TrueDepth. Ați putea proba mai multe cadre pentru a construi o hartă mai adâncă. pic.twitter.com/yweJ7hBJ1U
- Brad Dwyer (@braddwyer) 15 noiembrie 2017
În această formă, este un blocant întreg.
Totuși, aceștia au arătat ce faze impresionante se pot realiza folosind cea mai recentă tehnologie încorporată în telefoanele Apple. Întrucât dezvoltatorii pot profita de aceste API, va fi interesant să vedem ce fac dezvoltatorii cu acest lucru în viitor.