Bloomberg Apple lucrează la căști AR cu sistem de operare personalizat și procesor pentru lansarea pentru 2020

Bloomberg a declarat miercuri că Apple și-a însărcinat echipa în creștere de câteva sute de ingineri din întreaga companie cu dezvoltarea unui set cu cască de realitate augmentată de sine stătătoare, sub numele de cod umbrelă „T288”, pentru o posibilă lansare în 2020..

Echipa este condusă de Mike Rockwell, care a condus anterior inginerie la Dolby Labs.

Se spune că accesoriul funcționează independent de un iPhone, deoarece va folosi propriul ecran și un sistem conceput Apple pe pachet ca în Apple Watch, care combină procesorul, nucleele grafice, un cip AI, RAM și alte componente. într-o zonă mai mică decât cipurile standard.

Setul cu cască AR va fi alimentat de software-ul “rOS” personalizat de la Apple (Reality Operating System) bazat pe iOS. Autorul Mark Gurman a aflat că Geoff Stahl, fost manager de software pentru jocuri și grafică la Apple, este unul dintre directorii grupului „rOS”.

Din raport:

Apple nu a finalizat modul în care utilizatorii vor controla setul cu cască și lansarea aplicațiilor, dar investighează panouri tactile, activarea vocii prin Siri și gesturile capului. Inginerii protejează o serie de aplicații, de la cartografiere și texting la funcții mai avansate, inclusiv săli de întâlnire virtuale și redare video la 360 de grade.

Compania a discutat despre asocierea căștilor cu propria versiune a App Store, în care utilizatorii ar putea descărca conținut, la fel ca în cazul iPhone, Watch, Apple TV și Mac.

Inginerii testează diverse componente ale noului sistem folosind căștile Vive ale HTC. „Cronologia de dezvoltare este foarte agresivă și s-ar putea schimba în continuare”, a menționat Gurman.

De asemenea, lucrează la un set cu cască Oculus Gear VR care folosește ecranul, camerele și chipset-urile unui iPhone. Cu toate acestea, dispozitivul nu va fi livrat consumatorilor, deoarece inginerii îl vor folosi pentru testarea internă a aplicațiilor cu realitate augmentată anul viitor.

Raportul continuă să menționeze că Apple pregătește un cadru ARKit îmbunătățit pentru construirea de experiențe de realitate augmentată pentru iPhone și iPad, care a debutat anul acesta în iOS 11. Prevăzut pentru lansare în 2018, ARKit îmbunătățit va susține urmărirea persistentă și alte instrumente care vor ușurează crearea de jocuri cu realitate augmentată pentru mai mulți jucători.

Raportul s-a dezlănțuit de povestea de ieri de Nikkei Asian Review, care susține că furnizorul taiwanez Catcher, care construiește carcase metalice pentru iPhone, iPads și MacBooks, a fost contractat de Apple pentru a face componente pentru un produs cu realitate augmentată..

Președintele Catcher, Allen Horng, a declarat marți într-o conferință de câștiguri:

Pe baza celor învățate, noile produse cu realitate augmentată trebuie să arate bine și să fie suficient de ușoare pentru a fi purtate. Acest lucru face ca carcasele unui astfel de dispozitiv să fie foarte complicate de fabricat și încă există o mulțime de provocări de depășit în prezent.

Nu a menționat Apple pe nume.

Financial Times a spus în martie că Apple a intensificat eforturile pentru ochelarii cu realitate augmentată cu „mai multe tipuri diferite” de prototipuri cu căști cu realitate augmentată care sunt testate.

Ați cumpăra un set cu cască Apple AR? Și cât de probabil este Apple să lanseze un astfel de produs?

Intră cu gândurile tale în secțiunea de comentarii.