Se zvoneste ca Apple lucreaza la o casca avansata de realitate augmentata. Ultima sa depunere de brevete oferă o privire asupra modului în care urmărirea exactă și fiabilă a privirii ar putea permite utilizatorilor să interacționeze cu un mediu generat de computer mai ușor decât cu mâinile.
Publicată marți, Oficiul pentru brevete și mărci comerciale din Statele Unite a acordat Apple un brevet pentru un „dispozitiv electronic cu sistem de urmărire a privirilor” are ca scop rezolvarea problemei de derivă folosind probabilitatea și detectarea scenelor.
Care este problema de derivă, vă întrebați.
AppleInsider are mai multe despre asta:
Urmărirea ochilor ar putea oferi o modalitate alternativă pentru utilizatori de a interacționa cu un mediu de realitate virtuală, detectând pe ce se concentrează în mod specific utilizatorul în ecranele căștilor. Acest lucru ar putea oferi o interacțiune mai naturală și mai exactă cu un meniu sau un alt sistem software decât folosirea mâinilor, deoarece există mai puțină penibilă decât să înțelegeți și să selectați un obiect virtual în spațiul real.
Cu toate acestea, urmărirea ochilor este limitată în precizia sa, deoarece căștile utilizatorului sunt în continuă mișcare. În timp ce este fixat pe capul utilizatorului, căștile se vor mișca în continuare, distanța dintre ochii utilizatorului și sistemul de urmărire a ochilor variază tot timpul, reducând la minimum cât de eficient ar putea fi.
Brevetul Apple propune utilizarea unui sistem software cu un sistem consacrat de urmărire a ochilor pentru a spori capacitatea de a selecta articole. Sistemul ar profita de o „hartă de importanță”, care este descrisă ca o hartă a densității probabilității pentru conținutul afișat pe ecran, pentru a identifica elemente interactive în câmpul vizual al utilizatorului, cum ar fi butoanele și textul selectabile..
„În mod obișnuit, dacă un utilizator dorește să selecteze ceva, detectarea privirii poate determina unde se uită utilizatorul și, utilizând harta săritorilor, ghiciți ce privește în mod specific, cu un controler separat folosit pentru a confirma selecția, ”AppleInsider explică.
Din înregistrare:
Introducerea utilizatorului, cum ar fi clicurile de mouse, comenzile vocale și alte comenzi pot fi utilizate de circuitele de control pentru a identifica când un utilizator privește anumite elemente din conținutul afișat. Informațiile cu privire la punctul efectiv al utilizatorului de pe ecran, care este dedus folosind informațiile de pe harta redusă și intrarea utilizatorului pot fi comparate cu informațiile măsurate despre poziția ochilor din sistemul de urmărire a privirii pentru a calibra sistemul de urmărire a privirii în timpul funcționării normale a dispozitivului electronic.
Companii precum Apple înregistrează adesea numeroase brevete săptămânal, dar majoritatea înregistrărilor sunt făcute ca o mișcare defensivă. Cu alte cuvinte, nu există absolut nicio garanție că vreunul dintre brevetele raportate îl va transforma în produse reale. Având în vedere acest lucru, aceste înregistrări oferă o privire interesantă asupra eforturilor de cercetare și dezvoltare ale Apple.
Pe o notă înrudită, Apple a achiziționat în 2017 compania germană SensoMotoric Instruments, specializată în tehnologie de urmărire a ochilor.
Imagine: un concept de căști de realitate augmentator Apple de către artistul 3D Antonio De Rosa