1984 Hardware-ul Apple Macintosh este emulat într-un browser

Când sistemul original Apple Macintosh a intrat pe piață acum 33 de ani în 1984, a aprins revoluția computerului personal cu ecranul CRT alb-negru încorporat, care măsoară doar nouă centimetri în diagonală și o interfață de utilizator grafică condusă de mouse. Ți-ar plăcea să încerci singur cum arăta viitorul informatiei casnice? Nu căutați mai departe decât cea mai recentă emulare a Internet Archive a hardware-ului Macintosh clasic.

Potrivit lui Jason Scott din Internet Archive:

Dacă nu ați experimentat sistemul de operare original pentru familia de calculatoare Macintosh, este o combinație interesantă de convenții bine purtate în lumea modernă, împreună cu opțiuni care pot părea ciudate sau off-mark.

Totuși, la momentul lansării mașinii, acestea au aterizat idei noi în mâinile unei audiențe mondiale și au câștigat fani și adepți importanți aproape imediat.

Colecția lor curatată de software emulat Macintosh include jocuri precum Lemmings, Frogger și Airborne !, împreună cu sistemele de operare Apple din 1984-1989 și altele.

Uimitor, emulatorul in-browser acceptă unele dintre cele mai vechi tehnologii Apple, precum HyperCard și ResEdit. Și mai bine, vine completat cu aplicațiile legendare ale companiei pentru sistem, cum ar fi MacPaint, MacDraft și MacWrite (cu editarea WYSIWYG, care a fost o revoluție masivă în urmă cu mai bine de treizeci de ani).

Heck, rulează chiar simulatorul original de zbor al Microsoft!

După cum a menționat John Gruber de la Daring Fireball, emulatorul primește cele mai mici detalii. De exemplu, comenzile Quit se găsesc în meniul File față de convenția de azi, care pune scurtatura Quit în meniul aplicației.

O altă ordine neagră: software-ul original Macintosh va menține deschis un meniu atâta timp cât utilizatorul ține apăsat butonul mouse-ului (Apple a trecut mai târziu pentru a permite atât clic-și-menținut și simplă clic-și-eliberare pentru a naviga în meniuri).

Dacă veți juca cu acest emulator, asigurați-vă că veți încerca jocuri precum MacLanding și Mac Missiles, acesta din urmă fiind o clonă Missile Command scrisă în 1985 de Avie Tevanian, care era un prieten de lungă durată al lui Steve Jobs și al lui Apple Vicepreședinte senior de inginerie software din 1997 până în 2003, apoi ofițer șef tehnologie software din 2003 până în 2006.

Sursa: Internet Archive