Apple cercetează 3D Touch de generație viitoare cu feedback haptic integrat

Tehnologia 3D Touch de la Apple folosește un strat suplimentar de 96 de senzori de presiune pentru a detecta când apăsați pe ecran, simulând un sentiment de clic vibrând motorul Taptic încorporat al telefonului.

O nouă cerere de brevet Apple dezvăluie că compania a cercetat o viitoare implementare 3D Touch cu feedback haptic integrat.

Publicată joi de Oficiul pentru Brevete și Marci din Statele Unite (USPTO) joi, cererea de brevet intitulată „Sablă magnetică stabilizată dinamic” prezintă un viitor sistem 3D Touch care ar folosi electromagneti și magneți permanenți încorporate într-un ansamblu de afișare..

Aplicarea presiunii pe sticla de acoperire a afișajului permite un circuit magnetic între cei doi magneți, rezultând forțe repulsive care oferă feedback tactil. Prin controlul cantității de curent la sistemul electromagnet, Apple ar putea modifica gradul de răspuns haptic.

Sistemul ar detecta și răspunde la modificările rezistenței circuitului magnetic cauzate de o depresiune a stratului de afișare. Dacă vacilarea depășește o valoare a pragului, curentul ar fi furnizat unui singur element electromagnet, rezultând un răspuns tactil.

Acest lucru poate fi util în special atunci când tastați pe tastatura virtuală, utilizând aplicații precum un pian virtual și multe altele. Iată un fragment interesant din cererea de brevet Apple:

În unele exemple de realizare, dispozitivul de intrare poate fi configurat pentru a afișa o interfață de tastatură în stil pian. Într-o configurație pentru pian, tastatura ar fi formată din două tipuri de taste, taste negre și taste albe.

Doar tastele negre pot fi ridicate în timp ce tastele albe sunt definite doar cu indicii vizuale furnizate prin afișare, sau tastele albe pot fi ridicate doar la jumătate decât tastele negre, astfel încât feedback-ul tactil poate fi oferit pentru fiecare tastă a tastaturii.

În unele exemple de realizare, combinațiile corespunzătoare de electromagneti și magneți permanenți pot fi mai mari sau mai mici, în funcție de cantitatea de rezoluție dorită atunci când se definesc forme tridimensionale pe dispozitivul de intrare. În timp ce este prezentat un aspect de pian, alte variante de realizare sunt de asemenea posibile, cum ar fi, de exemplu, o dispunere a tamburului sau, în unele cazuri, o dispunere standard a tastaturii.

Nu este clar din brevet dacă această tehnologie este menită să înlocuiască Taptic Engine, care este practic un actuator care poate produce o gamă de vibrații diferite sau o poate mări.

Inițial depus în iunie, brevetul îl creează pe inginerul Apple, James A. Stryker, ca inventator.